STL-OBJ 변환기
출력 가능한 STL 또는 스캔 파일을 Blender, Maya, ZBrush에서 편집할 수 있는 OBJ 지오메트리로 옮기세요. 업로드나 계정은 필요 없어요.
파일은 이 브라우저 밖으로 전송되지 않아요. 계정이나 업로드가 필요 없고 변환 횟수에도 제한이 없어요.

Opolyo가 없었다면 제 SaaS를 출시하지 못했을 수도 있고, 여전히 월간 반복 매출이 $0였을 거예요.
Ryan Carter
이용 방법
STL 파일을 OBJ로 변환하는 방법
기존 STL 트라이앵글을 쿼드인 것처럼 처리하지 않고 편집 가능한 OBJ 컨테이너로 변환하세요.
STL 열기
100MB 이하의 출력 가능한 모델이나 스캔 파일을 선택하세요.
내 기기에서 처리돼요
메시 치수 확인
내보내기 전에 트라이앵글 수, 오브젝트 수와 바운딩 박스를 확인하세요.
좌표 값은 동일하게 유지돼요
OBJ 다운로드
모델링 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 동일한 트라이앵글 지오메트리를 OBJ 형식으로 저장하세요.
트라이앵글이 그대로 유지돼요
STL을 OBJ로 변환한 다음 활용하는 방법
OBJ를 사용하면 출력용 메시를 형태를 바꾸고 구성하거나 표현할 수 있는 소프트웨어로 옮길 수 있어요. 모든 대상은 동일한 트라이앵글 표면에서 시작하지만 서로 다른 작업으로 이어져요.
깔끔한 리토폴로지 만들기
의도한 엣지 흐름에 맞춰 모델을 다시 만들 때 OBJ를 참조로 사용해요.
사진으로 모델 생성하기표면 디테일 조각하기
메시를 스컬프팅 애플리케이션으로 가져와 주름, 마모 표현이나 세밀한 형태를 더해요.
OBJ-STL 변환기UV 레이아웃 만들기
모델링 소프트웨어에서 지오메트리를 펼치고 텍스처 좌표를 준비해요.
텍스트로 모델 설명하기게임 에셋 준비하기
게임 프로젝트에서 사용할 수 있도록 메시를 최적화하고 UV를 추가한 뒤 재질을 만들어요.
GLB-STL 변환기제품 이미지 렌더링하기
조명이 있는 장면에 오브젝트를 배치하고 스틸 이미지나 턴테이블 렌더링을 만들어요.
3D 모델 변환기크기 조절과 키트배싱
메시의 크기를 바꾸고 잘라 낸 뒤 선택한 형태를 다른 모델과 결합해요.
FBX-OBJ 변환기opolyo-model.glb @ in about two minutes
STL을 OBJ로 변환할 때 유지되는 요소
지오메트리
STL 표면은 기본 형태를 바꾸지 않고 OBJ로 전달돼요. 기존 트라이앵글은 OBJ 면 데이터가 돼요.색상
STL에는 복원할 색상 정보가 없어요. 따라서 새 OBJ에는 원본 색상 데이터가 포함되지 않아요.재질
전달할 STL 재질이 없으며 이 변환은 MTL 사이드카를 기록하지 않아요. 나중에 모델링 애플리케이션에서 새 재질을 지정할 수 있어요.단위
STL과 OBJ 모두 단위를 명시하지 않아요. 변환기는 크기를 정하지 않고 모든 좌표 수치를 변경 없이 전달해요.토폴로지
메시는 트라이앵글 상태로 유지되고 이 변환은 쿼드나 UV 좌표를 만들지 않아요. UV 언래핑은 모델링 작업으로 남아요. 쿼드 토폴로지는 별도의 유료 작업 공간에서 크레딧을 사용해 이용할 수 있어요.파일 크기
OBJ는 메시를 읽을 수 있는 텍스트로 저장하지만 원본 STL은 바이너리예요. 따라서 OBJ는 동등한 바이너리 STL보다 커져요.가지고 있는 파일
이 페이지
편집 가능한 OBJ 컨테이너, 변경되지 않은 트라이앵글 토폴로지
변환 과정 살펴보기
STL을 OBJ 파일로 변환하는 과정
변환 과정에서 STL 트라이앵글 스트림을 열고 동일한 표면을 OBJ 구문으로 표현해요. 컨테이너는 바뀌지만 지오메트리는 추가 작업에 사용할 수 있는 상태로 유지돼요.
- 01
바이너리와 텍스트 STL이 같은 경로로 들어와요
로더가 STL 인코딩 방식을 감지해 어느 형식이든 메모리에서 동일한 트라이앵글 지오메트리로 바꿔요.
파싱이 끝나면 내보내기 도구는 원래 바이트 배열이 아니라 해당 지오메트리를 사용해요. 따라서 원본이 간결한 바이너리 STL이든 읽을 수 있는 텍스트 STL이든 OBJ 결과의 구조는 달라지지 않아요.
- 02
트라이앵글 버텍스가 OBJ 면 레코드로 바뀌어요
각 STL 패싯은 새 OBJ에 세 개의 위치와 하나의 표면 노멀을 제공해요.
작성기는 해당 위치를 OBJ 버텍스로 나열한 뒤 면 레코드로 연결해요. 눈에 보이는 동일한 트라이앵글 셸을 유지하면서 모델링 소프트웨어에서 표면을 사용할 수 있게 해요.
- 03
기존 토폴로지를 그대로 유지해요
컨테이너를 바꾼다고 엣지 흐름을 재구성하거나 쿼드 면을 추론하지는 않아요.
STL에 있는 면이 트라이앵글이므로 OBJ도 트라이앵글 메시로 유지돼요. 모델링 애플리케이션에서 선택, 스컬프팅 또는 리토폴로지를 할 수 있고, 재구성이 목적이라면 유료 작업 공간에서 별도의 쿼드 토폴로지 옵션을 이용할 수 있어요.
- 04
좌표 수치의 크기를 조절하지 않아요
STL과 OBJ는 단위를 명시하지 않으므로 불러온 모든 위치를 단위 변환 없이 내보내요.
다운로드 전에 표시되는 바운딩 박스가 가장 확실한 확인 기준이에요. 다음 애플리케이션에서 예상하는 크기와 비교한 뒤, 이 변환에서 숨겨진 배율이 적용되지 않았다는 점을 고려해 해당 애플리케이션의 가져오기 단위를 선택하세요.
사양
STL-OBJ 변환 사양
무료 변환은 STL 트라이앵글을 OBJ 지오메트리로 다시 기록하면서 좌표 값을 유지해요.
입력
- 지원 형식
- .stl
- 최대 크기
- 100MB
- 처리 위치
- 내 브라우저
출력
- 출력 형식
- OBJ 텍스트
- 토폴로지
- 트라이앵글
- UV
- 생성되지 않음
크기와 비용
- 크기
- 그대로 유지
- 변환 횟수
- 무제한
- 가격
- 무료
변환 전 확인 사항
일반적인 STL-OBJ 변환기 대신 Opolyo를 선택하는 이유
변환 결과
다운로드 전에 돌려 볼 수 있는 모델
STL을 불러오고 내보내기 전에 치수와 트라이앵글 수를 확인하세요. 결과 OBJ는 UV나 쿼드를 추가하지 않고 동일한 트라이앵글 지오메트리를 편집 워크플로에서 사용할 수 있게 해요.
요금제
사용한 모든 크레딧이 내 소유의 모델이 돼요
매월 결제하며 언제든 해지할 수 있어요.
Start
첫 출력물과 소품을 만들고 싶은 분께
$19.99
USD
월간 결제
- 월 160 크레딧(16회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
언제든 해지할 수 있어요.
Build
매주 모델을 완성하는 분께
$39.99
USD
월간 결제
- 월 360 크레딧(36회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
언제든 해지할 수 있어요.
Scale
스튜디오와 출력 전문 업체를 위해
$89.99
USD
월간 결제
- 월 900 크레딧(90회 생성)
- 가장 낮은 크레딧당 비용
- 우선 이메일 고객 지원(24시간 내 답변)
언제든 해지할 수 있어요.
단 하루 오후 만에 첫 맵을 채웠어요! 벌써 소품을 24개나 만들었죠.
Marcus Reed
게임 제작STL-OBJ 변환기 자주 묻는 질문
- 네. 변환기는 Blender, Maya와 ZBrush 같은 애플리케이션에서 사용할 수 있는 OBJ 지오메트리를 생성해요. 변환 후에도 메시는 트라이앵글로 구성된 상태를 유지해요.
- 무료 브라우저 변환기는 쿼드를 생성하거나 리토폴로지를 수행하지 않아요. 이런 구조가 필요하다면 유료 작업 공간의 쿼드 토폴로지 옵션을 사용하세요.
- 새 UV를 임의로 만들지 않아요. UV 언래핑은 모델링 소프트웨어에서 별도로 수행해야 해요.
- 네. STL의 트라이앵글 지오메트리가 OBJ로 그대로 전달돼요. 좌표 수치도 변경되지 않아요.
- 네. 로더가 두 STL 인코딩을 모두 감지하며, OBJ 작성기가 실행되기 전에 동일한 트라이앵글 지오메트리로 변환해요.
- 네. 유료 연산 환경이 아닌 사용자 컴퓨터에서 처리되므로 비용이 들지 않아요.
- 네, 로그인할 필요가 없어요. 브라우저에서 변환기를 바로 열 수 있어요.
- 파일 수에는 제한이 없으며 각각 최대 100MB까지 변환할 수 있어요. 더 큰 메시는 탭에서 사용할 수 있는 메모리를 소진할 수 있으므로 크기를 제한해요.
- 아니요. Three.js가 브라우저에서 처리하는 동안 원본은 사용자 기기에 그대로 남아요.
- 원격 업로드는 이루어지지 않아요. 탭에서 파일을 읽고 OBJ를 로컬로 준비해요.
- 네. 다운로드하기 전에 변환기가 감지한 트라이앵글 수, 오브젝트 수와 바운딩 박스가 표시돼요.
- 아니요. STL에는 재질, 텍스처나 색상이 저장되지 않아요. 따라서 OBJ 변환 과정에서 복원할 원본 재질 정보가 없어요.
- STL과 OBJ 모두 단위를 명시하지 않아요. 원본의 좌표 수치가 크기 조절 없이 그대로 전달돼요.
- 서로 연결되지 않은 셸도 내보낸 지오메트리의 일부로 유지돼요. STL에는 변환기가 복원할 오브젝트 이름이 없으므로 OBJ에서는 분리된 표면이 담긴 하나의 메시로 불러와요.
- 브라우저 변환은 메시를 단순화하지 않아요. 기존 STL 트라이앵글을 OBJ 면으로 표현하며, 내보내기 전에 표시되는 트라이앵글 수를 보고 메시가 편집에 적합한지 판단할 수 있어요.
- Opolyo 유료 생성기는 GPU를 사용해 사진 한 장이나 텍스트 설명으로 3D 모델을 만들 수 있어요. 생성에는 크레딧이 들지만 기존 STL을 브라우저에서 트라이앵글 OBJ로 변환하는 작업은 무료예요.
사람들이 Opolyo로 만드는 것
지금까지 5,873명의 메이커가 함께했으며 그 수는 계속 늘고 있어요. 그중 몇 분이 무엇을 만들었고 그 뒤 어떤 일이 있었는지 들려주셨어요.
저는 게임 개발자인데, 처음에는 프로젝트에 쓸 참고 이미지를 3D 에셋으로 바꾸려고 이걸 사용하기 시작했어요. 몇몇 모델은 기대보다 잘 나와서 다듬은 뒤 부업으로 판매도 시작했죠. 그 3D 모델들로 벌어들인 순수익이 어느새 $2,600을 넘었어요. 에셋 판매자가 될 생각은 전혀 없었지만, 그렇다고 싫을 리는 없죠 🙌NNathan Brooks- 이미지 한 장으로 이렇게까지 할 수 있을 줄은 몰랐어요. 모델을 조금 다듬어야 했지만, 몇 분 만에 탄탄한 기본 모델을 완성했어요. 오후 시간을 통째로 아꼈죠.DDylan Reeves
- 아이의 그림 하나를 Opolyo로 작은 3D 캐릭터로 만들었어요. 아이가 보자마자 정말 난리가 났죠. 지금까지 이걸로 만든 것 중 아마 가장 재미있었어요.KKyle Brandt
솔직히 제가 만든 3D 작품에 실제로 돈을 낼 사람이 있을 거라고는 생각하지 못했어요. 시험 삼아 몇 개를 판매해 봤는데 어쩌다 보니 제 모델로 £231을 벌었어요. 그 숫자를 보면 아직도 조금 비현실적인 기분이에요 😂OOwen Whitaker
고객이 요청한 맞춤형 3D 작업 몇 건에 Opolyo를 쓰기 시작했는데, 어느새 작은 부업 서비스가 됐어요. 간단한 변환만 필요한 사람도 있고 더 세밀한 작업을 원하는 사람도 있어서 주문 금액은 제각각이에요. 같은 날 여러 건의 유료 요청이 들어오는 걸 보면 아직도 꽤 비현실적인 기분이 들어요. 이미지로 3D를 만드는 일이 고객들이 실제로 계속 찾아오는 서비스가 될 줄은 몰랐어요.AAdam Pike- 인테리어 콘셉트 작업을 할 때 참고 이미지를 많이 사용하는데, 마음에 드는 물건을 대략적인 3D 에셋으로 바꾸기가 정말 쉬웠어요. 나중에 몇 가지를 더 손보긴 했지만, 처음부터 전부 모델링하는 수고를 덜어 줬어요.CClaire Bennett
- 필요한 소품을 어디에서도 정확히 찾을 수 없어서 마지막 수단으로 참고 이미지를 Opolyo에 넣어 봤어요. 첫 결과가 완벽하진 않았지만 전체적인 형태와 비율은 이미 잡혀 있었어요. 실제로 참고 이미지 속 물건과 닮았더라고요. 조금 다듬고 나니 제가 필요했던 바로 그 모습이 됐어요.JJonah Reyes
- 제품 이미지 몇 장을 매장용 3D 모델로 바꾸는 데 사용했어요. 최상의 결과를 얻으려면 몇 번 시도해야 했지만, 그래도 누군가를 고용해 전부 직접 모델링하게 하는 것보다 훨씬 쉬웠어요.GGrant Miller
아침에 일어나 받은 편지함을 확인했는데 Stripe 알림이 계속 들어오더라고요. 대부분 $14.99 주문이었고, 그날 늦게 $125.88 결제도 들어왔어요. 3D 작품을 판매하기 시작한 지 얼마 되지 않아서 같은 날 판매 5건이 들어온 걸 보니 정말 기분이 좋았어요. 🔥MMiles Prescott- 몇 년 전에 찍은 작은 피규어 사진이 있었는데 이제는 어디에서도 찾을 수 없었어요. 어떻게 될지 궁금해서 Opolyo에 넣어 봤는데, 솔직히 결과가 기대보다 좋았어요. 오래된 물건을 다시 되살린 기분이었죠. 출력하기 전에 몇 가지 세부 사항을 더 다듬고 싶지만, 지금까지는 이게 가장 마음에 드는 활용법이에요.RRiley Fenn
- 사진을 작은 3D 모델로 바꿔 출력한 뒤 친구의 생일 선물로 줬어요. 그렇게까지 좋아할 줄은 몰랐어요 😂 정말 마음에 들어 했죠. 이제 크리스마스 선물로 몇 개 더 만들어 볼까 생각 중이에요.TTyler Hodge
저는 원래 3D 프린팅을 좋아해서 모델링을 처음부터 배우지 않고도 맞춤형 작품 몇 개를 만들고 싶어 이걸 시작했어요. 그러다 몇몇 사람이 자기 것도 만들어 줄 수 있느냐고 물어서 가끔 작은 의뢰를 받기 시작했죠. 맞춤형 3D 의뢰로 얻은 수익이 방금 $181.92를 기록했어요. 큰 금액은 아니지만, 원래 재미로 하던 일로 돈을 받으니 꽤 멋진 기분이에요.WWes Delaney- 작은 게임 프로젝트에 이걸 이것저것 써 보고 있는데 몇몇 결과물이 정말 재미있어요. 참고 이미지로 소품 몇 개를 만들었는데 그중 하나가 장면에 완벽하게 어울렸어요. 게임에 그대로 넣을 거예요.EEvan Ross
STL을 열어 편집하기
로컬에서 트라이앵글 OBJ를 내보내거나 쿼드 변환과 AI 생성 모델을 위한 유료 도구를 선택하세요.






