사용한 모든 크레딧이 내 소유의 모델이 돼요
매월 결제하며 언제든 해지할 수 있어요.
Start
첫 출력물과 소품을 만들고 싶은 분께
$19.99
USD
월간 결제
- 월 160 크레딧(16회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
Opolyo 시작하기
언제든 해지할 수 있어요.
인기
Build
매주 모델을 완성하는 분께
$39.99
USD
월간 결제
- 월 360 크레딧(36회 생성)
- 표준 및 울트라 PBR 텍스처
- GLB, STL 및 OBJ 내보내기
- 기본 제공 포맷 변환기
- 생성 실패 시 크레딧 자동 환불
- 상업적 이용 라이선스
- 이메일 고객 지원
Opolyo 시작하기
언제든 해지할 수 있어요.
최고의 혜택
Scale
스튜디오와 출력 전문 업체를 위해
$89.99
USD
월간 결제
- 월 900 크레딧(90회 생성)
- 가장 낮은 크레딧당 비용
- 우선 이메일 고객 지원(24시간 내 답변)
Opolyo 시작하기
언제든 해지할 수 있어요.
단 하루 오후 만에 첫 맵을 채웠어요! 벌써 소품을 24개나 만들었죠.
Marcus Reed
게임 제작요금 및 결제 FAQ
찾는 질문이 없나요? 이메일로 문의해 주세요.
- 모든 기능은 크레딧으로 이용해요. 구독 요금제에서는 매월 정해진 수의 크레딧을 받고, 1회 구매 팩에서는 구독 없이 크레딧을 한 번에 받아요. 버튼을 누르기 전에 작업 공간에서 선택한 설정의 정확한 비용을 확인할 수 있어요.
- 아니요. 생성하기 전에 작업 공간에서 가격을 보여 드리고, 생성에 실패하면 크레딧이 반환돼요. 구독을 원하지 않는다면 사용한 만큼 결제하는 1회 구매 크레딧 팩을 선택할 수 있어요.
- 요금제(Start, Build 또는 Scale)는 매월 정해진 크레딧이 새로 지급되며, 언제든 해지할 수 있는 결제 주기로 청구돼요. 팩은 한 번만 결제해요. 크레딧은 365일 동안 유효하고 매월 초기화되지 않으며 해지할 것도 없어요.
- 이미지나 텍스트 프롬프트 중 어느 것으로 시작하든 표준 텍스처로 생성하면 10 크레딧이 들어요. 울트라 또는 맥스 텍스처나 쿼드 토폴로지를 선택하면 비용이 올라가고, 폴리곤 한도는 가격에 영향을 주지 않아요. 옵션을 변경할 때마다 금액도 갱신돼요.
- 구독 크레딧은 매월 지급되며 월말에 초기화되므로 이월되지 않아요. 1회 구매 팩의 크레딧은 365일 동안 유효해요. 만료일이 가장 가까운 크레딧부터 먼저 사용돼요.
- 크레딧이 잔액으로 자동 반환돼요. 전체 조건은 환불 정책에서 확인할 수 있어요.
- 연간 요금제는 동일한 3가지 등급을 20% 할인된 가격으로 제공하며, 1년에 한 번 결제해요. 가격표에서 월간과 연간 결제를 전환할 수 있고 둘 다 언제든 해지할 수 있어요.
- 모든 요금제에는 표준 및 울트라 PBR 텍스처, GLB, STL 및 OBJ 내보내기, 기본 제공 포맷 변환기, 생성 실패 시 크레딧 반환, 상업적 이용 라이선스와 이메일 고객 지원이 동일하게 포함돼요. 등급별 차이는 매월 받는 크레딧 수뿐이에요.
- 한 달에 만드는 모델 수에 따라 선택하세요. Start는 월 160 크레딧으로 약 16회 생성할 수 있어요. Build는 360 크레딧으로 약 36회 생성할 수 있으며 가장 많은 분이 선택해요. Scale은 월간 크레딧이 가장 많아 스튜디오와 출력 전문 업체에 적합해요. 한꺼번에 몰아서 작업한다면 구독보다 1회 구매 팩이 더 잘 맞아요.
- 네. 결제 설정에서 언제든 구독을 해지할 수 있으며, 약정이나 해지 수수료가 없어요. 1회 구매 팩은 해지할 것이 없어요.
- 네. 유료 요금제나 크레딧 팩으로 생성한 모델에는 상업적 이용 라이선스가 포함되며, 고객 작업과 판매하는 제품에도 사용할 수 있어요. 자세한 내용은 서비스 이용약관에 명시되어 있어요.
사람들이 Opolyo로 만드는 것
지금까지 5,873명의 메이커가 함께했으며 그 수는 계속 늘고 있어요. 그중 몇 분이 무엇을 만들었고 그 뒤 어떤 일이 있었는지 들려주셨어요.
저는 게임 개발자인데, 처음에는 프로젝트에 쓸 참고 이미지를 3D 에셋으로 바꾸려고 이걸 사용하기 시작했어요. 몇몇 모델은 기대보다 잘 나와서 다듬은 뒤 부업으로 판매도 시작했죠. 그 3D 모델들로 벌어들인 순수익이 어느새 $2,600을 넘었어요. 에셋 판매자가 될 생각은 전혀 없었지만, 그렇다고 싫을 리는 없죠 🙌NNathan Brooks- 이미지 한 장으로 이렇게까지 할 수 있을 줄은 몰랐어요. 모델을 조금 다듬어야 했지만, 몇 분 만에 탄탄한 기본 모델을 완성했어요. 오후 시간을 통째로 아꼈죠.DDylan Reeves
- 아이의 그림 하나를 Opolyo로 작은 3D 캐릭터로 만들었어요. 아이가 보자마자 정말 난리가 났죠. 지금까지 이걸로 만든 것 중 아마 가장 재미있었어요.KKyle Brandt
솔직히 제가 만든 3D 작품에 실제로 돈을 낼 사람이 있을 거라고는 생각하지 못했어요. 시험 삼아 몇 개를 판매해 봤는데 어쩌다 보니 제 모델로 £231을 벌었어요. 그 숫자를 보면 아직도 조금 비현실적인 기분이에요 😂OOwen Whitaker
고객이 요청한 맞춤형 3D 작업 몇 건에 Opolyo를 쓰기 시작했는데, 어느새 작은 부업 서비스가 됐어요. 간단한 변환만 필요한 사람도 있고 더 세밀한 작업을 원하는 사람도 있어서 주문 금액은 제각각이에요. 같은 날 여러 건의 유료 요청이 들어오는 걸 보면 아직도 꽤 비현실적인 기분이 들어요. 이미지로 3D를 만드는 일이 고객들이 실제로 계속 찾아오는 서비스가 될 줄은 몰랐어요.AAdam Pike- 인테리어 콘셉트 작업을 할 때 참고 이미지를 많이 사용하는데, 마음에 드는 물건을 대략적인 3D 에셋으로 바꾸기가 정말 쉬웠어요. 나중에 몇 가지를 더 손보긴 했지만, 처음부터 전부 모델링하는 수고를 덜어 줬어요.CClaire Bennett
- 필요한 소품을 어디에서도 정확히 찾을 수 없어서 마지막 수단으로 참고 이미지를 Opolyo에 넣어 봤어요. 첫 결과가 완벽하진 않았지만 전체적인 형태와 비율은 이미 잡혀 있었어요. 실제로 참고 이미지 속 물건과 닮았더라고요. 조금 다듬고 나니 제가 필요했던 바로 그 모습이 됐어요.JJonah Reyes
- 제품 이미지 몇 장을 매장용 3D 모델로 바꾸는 데 사용했어요. 최상의 결과를 얻으려면 몇 번 시도해야 했지만, 그래도 누군가를 고용해 전부 직접 모델링하게 하는 것보다 훨씬 쉬웠어요.GGrant Miller
아침에 일어나 받은 편지함을 확인했는데 Stripe 알림이 계속 들어오더라고요. 대부분 $14.99 주문이었고, 그날 늦게 $125.88 결제도 들어왔어요. 3D 작품을 판매하기 시작한 지 얼마 되지 않아서 같은 날 판매 5건이 들어온 걸 보니 정말 기분이 좋았어요. 🔥MMiles Prescott- 몇 년 전에 찍은 작은 피규어 사진이 있었는데 이제는 어디에서도 찾을 수 없었어요. 어떻게 될지 궁금해서 Opolyo에 넣어 봤는데, 솔직히 결과가 기대보다 좋았어요. 오래된 물건을 다시 되살린 기분이었죠. 출력하기 전에 몇 가지 세부 사항을 더 다듬고 싶지만, 지금까지는 이게 가장 마음에 드는 활용법이에요.RRiley Fenn
- 사진을 작은 3D 모델로 바꿔 출력한 뒤 친구의 생일 선물로 줬어요. 그렇게까지 좋아할 줄은 몰랐어요 😂 정말 마음에 들어 했죠. 이제 크리스마스 선물로 몇 개 더 만들어 볼까 생각 중이에요.TTyler Hodge
저는 원래 3D 프린팅을 좋아해서 모델링을 처음부터 배우지 않고도 맞춤형 작품 몇 개를 만들고 싶어 이걸 시작했어요. 그러다 몇몇 사람이 자기 것도 만들어 줄 수 있느냐고 물어서 가끔 작은 의뢰를 받기 시작했죠. 맞춤형 3D 의뢰로 얻은 수익이 방금 $181.92를 기록했어요. 큰 금액은 아니지만, 원래 재미로 하던 일로 돈을 받으니 꽤 멋진 기분이에요.WWes Delaney- 작은 게임 프로젝트에 이걸 이것저것 써 보고 있는데 몇몇 결과물이 정말 재미있어요. 참고 이미지로 소품 몇 개를 만들었는데 그중 하나가 장면에 완벽하게 어울렸어요. 게임에 그대로 넣을 거예요.EEvan Ross
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